03 Gesundheits-Apps für körperliche Aktivität (Kurse3-DE)
Kurseinheiten
Ziele
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To comprehend in depth the theory and implement it on relevant physical activity apps.
- To understand, how physical activity apps may enable following healthier dietary habits and may help individuals’ health in general.
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Vertieftes Verständnis der Theorie und die Anwendung mittels relevanter Apps für körperliche Aktivität.
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Verstehen, wie Apps für körperliche Aktivität gesündere Gewohnheiten ermöglichen und die Gesundheit des/der Einzelnen im Allgemeinen fördern können.
Kompetenzen
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Die Teilnehmenden sollen in die Lage versetzt werden, Apps für körperliche Aktivität zu nutzen, um einen besseren Lebensstil zu erreichen.
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Verbesserung der Fähigkeiten, die erforderlich sind, um fundierte Entscheidungen über die Auswahl, Nutzung und Integration von Apps in den Alltag der Teilnehmenden zu treffen, wenn sie dies wünschen.
Dauer: 1 Stunde
Materialien für 3.2 | ||
ETA 3.2 Erfahrungsbasierte Trainingseinheit (online) | ||
ETA 3.2 Erfahrungsbasierte Trainingseinheit (pdf) | ||
3.2.1 Navigation und Integration von Apps zur körperlichen Betätigung im AlltagDauer: 30 Minuten Der/die Trainer:in wird verschiedene Aktivitäten anbieten, um mehr über Apps für körperliche Aktivitäten zu erfahren, verschiedene Fitness-Apps herunterzuladen und durch sie zu navigieren und die Eigenschaften und Funktionen der verschiedenen Arten von Apps zu vergleichen. Weitere Informationen finden Sie hier unten: Aktivität 1: Frage und Antwort (15 Minuten)
Aktivität 2: Übung Apps Navigation
Aktivität 3: Vergleich von Übungs-Apps
Material:
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3.2.2 Aktionsplanung und ZielsetzungDauer: 30 Minuten Der/die Trainer:in stellt den Teilnehmenden die Idee der SMART-Ziele vor und anschließend müssen sie ihr eigenes SMART-Ziel in Bezug auf körperliche Aktivität festlegen. Diese Sitzung umfasst die folgenden Punkte:
Material:
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